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外郭 ルシアンのいる位置は主に門付近です。門に近づく敵を倒します。また、通路まで出てパララシスをかけたあと攻撃に回るといった手も有効です。 ルシアンの役割は決定打に欠けるのが真実です。が、根気よくパララシスや召雷剣や殺(クリティカル時20%の確率で麻痺)をかけましょう。また、シルフカッターを連打しつづけるのもかなり効果的です。エンチャント暗黒などを持っていると相手の回避がどれだけあっても関係なくなることもあるので積極的に攻撃しつづけましょう。 門崩壊後の結界石防衛 主に結界石防衛です。パララシスをかけるために動くのもいいですし、とにかく相手を攻撃するといいです。シルフカッターや召雷剣を連打することも結構役に立つことができます。基本的には結界石からは動かず、結界石防衛防衛だけを考えてください。 12時結界石崩壊後の大結界石防衛 転移には行かず、大結界石の防衛をしてください。できる限り大結界石付近にいて、相手を倒しましょう。
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銭投げ SEEDを投げ敵を攻撃する。 Lv 攻撃力 消耗Seed 要XP 要Lv 要Xien 1 100 10 1 - 2 200 10 2 - 3 300 10 3 - 4 400 10 4 - 5 500 10 5 - 6 600 10 6 - 7 700 10 7 - 8 800 10 8 - 9 900 10 9 - 10 1000 10 10 - ラグランジュ神速 [MR]:ルシアンの祖父が使ってた剣術。一定時間の間、ディレイが短縮される。 スキルLv5でスキル前後ディレイ50%減 クリティカル率10%上昇 Lv 持続時間 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 前ディレイ 1 60s 4 20 - 15 200 5 - 1.1s 2 120s 8 20 - 30 400 10 - 1.2s 3 180s 12 20 - 45 600 15 - 1.3s 4 240s 16 20 - 60 800 20 - 1.4s 5 300s 20 20 - 75 1000 25 - 1.5s チャンスガード [DEF]:ラグランジュの日誌に書かれている護身術。 先行習得スキルリスト:ラグランジュ神速剣(5) チャンスガード発動確率(%)=スキルレベル×25/10+f(X) (x=Character Def) Lv ダメージ減少率 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 20% - - - - 500 10 - 2 30% - - - - 1000 20 - 3 45% - - - - 2500 40 - 4 65% - - - - 5000 70 - 5 90% - - - - 10000 110 -
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いぷしろん作成 マーカス=ガルシア 性別:男性 年齢:52歳 所属:秘密結社ファスティディアス(デュパン・エンタープライズ欧州支部) 技術開発で培われた兵器を売り込む死の商人、及び 戦後の復興による特需で利益を得る「もうひとつの死の商人」――― 欧州支部において、これらの事業を総括している謎の男。 フォルセリア建国戦争後の荒れ果てた国土の復興に尽力しており、 特にバスチアン=レオパールとは深い親交を育んでいる。 ……しかし、建国戦争末期に女王派へガンジェルを大量に提供し、 戦争を長引かせ、更なる国土の疲弊を招いたのも彼なのである。 国土の疲弊によるデュパンへの依存の強化、ガンジェルの戦闘データ収集…… 恐らく理由はそれだけではなく、能力者を追い詰めることによる 『魔神への覚醒』を狙った上でのことなのだろう。 (この辺りの事情は、リドリーさんのDLパック内のテキストを参照してください) 現在も、フォルセリア王国の良き隣人として関係が続いている(……新興国ゆえの 不安定さにつけ込んでいる)が、デュパン・エンタープライズの裏の顔が ファスティディアスだと知られれば、どうなるかは分からない。 飄々とした性格で、悪く言えば食わせ者。 善悪に囚われず、自らの興味と矜持に基いて行動する人間。 20歳そこそこのころに、冒険心のままに世界一周に挑戦したが、 途中で遭難し、クラーケンの元に流れ着いたという経緯で、 ファスティディアスに関わることになった。 魔神ではないのに、ファスティディアスに君臨する魔神たちの存在を 知っており、ファスティディアスの真の目的を理解しており、 彼らに協力しているという、少々変わった立ち位置にいる人間。 能力者でもなく、むしろ腕っ節はからっきしである。 オメガの遺産を熱烈に信奉している趣味人でもあり、 実利を兼ねて遺産を収集し、研究チームを結成して研究させている。 ガンジェルのオリジナルとなったヒューマノイドインターフェイスを発見した時には ブライアン=ブラックモア博士を無理やり引っ張ってきて解析させたらしい。 尚、完成したガンジェルに思わず「優美さが足りない……」と感想を漏らしてしまい、 解析班及び開発者たちから顰蹙を買ったそうな。 「任せてくれたまえよバスチアン。紙おむつからスペースシャトルまで。 なんでも取り揃えてみせよう! 勿論ゼニゼニ次第だが……」 「戦いというのは、欲することから始まる。生きるということの根底。本能だろう。 ……そこに私は付け入るのさ」 「日本の軍需企業が許せないかね。しかし、武器輸出三原則は兼ねてから 空文化していただろう。民生品の転用など茶飯事だしねぇ……」 マーカス=ガルシア マーカス, OSC_0000_3057.bmp マーカス(攻撃) マーカス, OSC_0000_3057.bmp
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《龍滅光姫ガルシア》 龍滅光姫ガルシア SR 光/水文明 (9) クリーチャー:メカ・デル・ソル/サイバー・ムーン 11000+ ドラゴン・ブロッカー G・ゼロ-9枚以上手札を持つプレイヤーがいれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ドラゴンとバトルする時、このクリーチャーのパワーは+9000される。 このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 作成者:氷月 コメント:光器サーシャ+ルナ・コスモビュー フレーバーテキスト DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 収録セット DMO-27 「輪廻編 第3弾 神力超越(ゴッド・オーバー)」 参考 [[]]
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ガルシア・ベロン ガンダムエース編 CHARACTER(UNIT) CH-109 緑 1-1-0 C (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、コマンドをプレイする事ができない。 (自動D):敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで、このカードのテキストは無効になる。 M Ad [0][0][0] 敵軍コマンドのプレイを制限する能力を持つ。焼きやバウンスのコマンドが豊富な相手と対戦する場合、対策カードとして大いに役立ってくれるだろう。相手のデッキ次第では効果が無い、戦闘修正を持たないといった弱点もあるためメインデッキからの投入は難しいが、サイドボード要員としては十分な性能と言えるだろう。 なお、敵軍ユニットがプレイされたターン中はテキストが無効になると言う弱点がある。敵軍ターンに隙ができやすいのはもちろん、攻撃時でもクイック持ちユニットがプレイされて突然無力化されるという事態が起こりうるので注意したい。
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リッキー・ガルシア 名前:Ricky Garcia 出生:1999年1月22日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2014年 ガール・ミーツ・ワールド(アッシャー(#14)) 2015年 いつだってベストフレンド(ナルド・モントヤ):徳石勝大
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「笑顔」冒頭でサマンサは死んだのか? サマンサは多層人格の一員なのか? 「笑顔」冒頭でサマンサは死んだのか? 5(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 21 40 51 ID hgh5IuAN 過去にユニオンホテルに集まり結束したハーマン含む7人の集団がキラー7で 影響力ありすぎだから国がエミールを使って皆殺しにしたってこと? その後エミールが利用した国に復讐をするために記憶を消して、 ガルシアン・スミスを名乗りをスミス同盟を演じてた? これはガルシアン自体に変身の能力があるという事なのか? 最後に椅子でポケーっとしてたサマンサは死体?ガルシアンが殺した? 軍艦島は日本にある軍艦島のこと? 100年後って何だよ!(# ゚Д゚) ムッキー 128(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 21 00 32 ID ??? そういやサマンサって最後どうなってんのあれ 死? 後釜のおっちゃんは誰なんだ! 330(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 20 04 15 ID ??? というかサマンサはどこ行ったんだっけ? 331(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/14(火) 20 14 10 ID ??? サマンサは笑顔のシナリオで呆けているのか死んでいるんだか わからない映像がでたあと失踪扱い やっぱりエミールに殺されたんじゃないかな 386(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 01 06 20 ID SLw1yx+6 ハーマンが消えたと同時にサマンサも失踪してるよね 198(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 01 13 51 ID ??? サマンサだが、彼女のメイド姿は妄想じゃないか? ガルシーのただの同居人で 金を積まれたかなんかでいやいや偽ハーマンの世話をする。 で、ガルシーがたまたま部屋をのぞくと虐待の数々。 ガルシーはテレビつけて脳内ハーマンと脳内メイド姿と会話する ガルシーが現実に戻ると「何コイツ?」という顔のサマンサにも納得行くし サマンサ的にはガルシーはテレビつけて独り言言うキモイヤツという認識なんだよ で、現地のハーマン部屋のサマンサは全て妄想。 「笑顔」エピソード開始前に精神不安定ガルシーに殺される。 死体は・・・無意識に片付けたのかは解らないが その後ガルシーは別の幻覚にリモコンを任せるようになったと 鳩書簡のサマンサがワカラナス 368(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 23 33 38 ID ??? 笑顔の最初のサマンサって、もしかしてダッチワイフじゃね? 369(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 23 36 14 ID ??? 口が丸く空いててきれいに収まりそうだったな。モノが。 518(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 02 26 33 ID ??? サマンサは最初から死んでたのかね 521(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 08 06 26 ID ??? 517 いや、もともとあった設定はハーマンとクンの方だろ。 何かのコメントでガルシアンはボツキャラ候補だったと言ってたし。 決まってなかった最後のオチを「じゃあガルシーでしめるかw」 ってしたところが間違いだったんだな。 ところでサマンサって弾痕ないしクンに殺されたと思ってるんだが。 518の最初から死んでたってのもいいな でもそしたら笑顔では腐ってるんじゃね? 851(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 10 36 56 ID ??? 笑顔でサマンサ死んだのかな? 個人的には精神が崩壊したと思っているけど。 852(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 10 47 41 ID ??? 851 ハーマンと戯れすぎだからか。 853(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/19(火) 11 09 51 ID ??? 851 戯れすぎて死んだな サマンサ・スミスとして人格に組み入れられたようだし 48(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 20 20 48 ID X0mGpYm3 サマンサ・シットボーンはちゃんと口から嘔吐物か血を流して死んでいましたよ。 PS2版じゃカットされているかもしれませんけど。 49(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 20 48 09 ID ??? いや、うちもGCだけど、 あれは口からよだれをたらして またぐらから小便ちびっているだけ。 弾痕や血などは見られなかったけど。 編注:口角右下から頬に向かう暗いラインが確認できますが、アップのカットで見ると位置が口から離れているし色もよだれにしては不自然なので、よだれというよりは単なるトゥーンレンダリングで起きる影かと思われます。また尿に見える部分ですが、カメラ構図が変わるにつれて奇妙なパースの変化を描くので、湾曲した椅子の座面が光を反射しているだけなのかもしれません。 50(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 21 40 46 ID ??? おもらしだと!? ・・・買ってくる 51(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 21 46 56 ID ??? 49 絞殺されたんだと思った>おもらし 52(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/07/27(水) 22 24 17 ID ??? 口が開いて舌が出てるので同じく絞殺だと思いますた。 サマンサは多層人格の一員なのか? 129(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 21 15 20 ID ??? サマンサも多層人格の一人なのかな 最後の鳩手紙の差出人サマンサ・スミスだったよね 130(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 21 41 01 ID 3w/BfWgm おそらくそうなんだろうな 557(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 01 18 ID ??? 結局リアルサマンサはただの女子大生バイトてとこか あとはガルシアンがキラー7みたいに作り出した架空の人格? それがサマンサ・スミスってこと? 558(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 03 19 ID pTIlNFaA 「私服サマンサと全身麻痺ハーマンはKiller7という妄想のつじつまを 合わせる為にガルシアン(もしくは本人が認識してない別人格エミール、 または実在する黒髪ハーマン)が用意した実在の人物」ということだったとすれば ”執事”は「ハーマンとサマンサが消えてしまった(それ故ガルシアンの妄想である 覚醒ハーマンと正装サマンサも存在できなくなった)為に出来てしまった 穴(役割?)を埋める為にガルシアンの思念が作り出した代用品の妄想」 ということになるのでしょうか。 学生ボランティアのサマンサにあんな上役が居るなんてのも変な話ですし。 「役割」がなんだったのかは私の頭じゃ説明できませんけど(^^;) 読みにくい文章でごめんなさい 578(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 03 44 18 ID ??? 558 現実サマンサから見たらガルシーが砂嵐の映ってるTVを凝視して 時折何か呟いてるって状態なんだろうか。 559(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 15 19 ID ??? 女子大生がサマンサ・シットボーンで、メイドがサマンサ・スミスで。 560(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 00 22 23 ID ??? じゃあセーブポイントの私服サマンサはどういう状態なんだろう 563(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 01 26 20 ID ??? 560 ぶっちゃけ記憶の揺らぎだべ? 19(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 14 37 19 ID X35aibi7 EDのスタッフロールではSamantha Smithになってたな 21(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 14 55 19 ID ??? 19 最後の鳩書簡もSamantha Smithだったよ。 ガルシアンは死んだエミールとすり替えられ、ハーマンに国家の暗殺者として育てられる。 八雲会のメンバー(ダン、楓、などなど?)暗殺を命令され全員殺す。 任務完了後、殺し屋としての現実に精神が耐えられなくなり全ての記憶を封印する。 しかし、殺した事実は事実なので自己と現実が食い違ってしまう。そこで死んだ人間を残留思念として千里眼で見れるようになる(あるいはそう思ってるだけ、かも)。 ダンとか楓とかは、すでに残留思念だがガルシアンが自己と同一化。暗殺者として育てられたからケースの中の武器を扱えるのも説明がつく。 笑顔の最後の方で涙を流したのは過去の殺し屋としての現実を思い出したから って、ごちゃごちゃ考えてみたけど説明つかないことだらけなんだよな… あと大胆予想だがハーマンとクンは善と悪の象徴とか。 正義は必ず勝つが、「世界は一定」だから悪は復活し、また殺死合う。 この殺死合いは永久に続くから百年後香港で二人はまた殺死合う。 エミール=ガルシアンは不幸にもこの二人に関わってしまった。とか 198(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 01 13 51 ID ??? サマンサだが、彼女のメイド姿は妄想じゃないか? ガルシーのただの同居人で 金を積まれたかなんかでいやいや偽ハーマンの世話をする。 で、ガルシーがたまたま部屋をのぞくと虐待の数々。 ガルシーはテレビつけて脳内ハーマンと脳内メイド姿と会話する ガルシーが現実に戻ると「何コイツ?」という顔のサマンサにも納得行くし サマンサ的にはガルシーはテレビつけて独り言言うキモイヤツという認識なんだよ で、現地のハーマン部屋のサマンサは全て妄想。 「笑顔」エピソード開始前に精神不安定ガルシーに殺される。 死体は・・・無意識に片付けたのかは解らないが その後ガルシーは別の幻覚にリモコンを任せるようになったと 鳩書簡のサマンサがワカラナス 315(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 03 21 24 ID ??? 一つだけ分かった事を。 ハーマン部屋が何処も同じデザインなのが気になってね。 特に「雲男」のシナリオで、工事現場とかにある仮設便所みたいなのにインしてもハーマン部屋でしょ。 つまり、全てのハーマン部屋=ガル脳内かと。コレは確実じゃないかな。 だから、サマンサ・スミス。辻褄合うじゃない。 しかしクソゲーだな。ゲームってのは映画とかアニメじゃねえんだし、もう少ししっかりオチが欲しい。 アニメでもああ言うオチでガッカリすること良くあるけど。 381(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 03 12 19 ID ??? チラシ裏な書きなぐり ・クンは人より一つ上の次元の存在、ハーマンも同じ? ・エミールの三つ目ってのは弾と打ち合ったときに額に傷でも負ったからか? ・ガルシーハウスのサマンサはガルシーに雇われただけで サマンサ・スミスは若ハーマンと一緒にいたおっさんで、 手紙じゃ笑ってるとかかかれてたから2人ともHS? これならこのスレでちょくちょく出たHS=実はただのテロリストとかも納得いくような ・ガルシー(三つ目エミール)が爆弾子供殺った時に一緒にいた、笑う大男って誰なんだろ? 須田作品をまったくやったことないんで銀の目とかよく分からん。 414(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 10 24 21 ID ??? サマンサを考えてみると 本物か偽者かはともかく実際に存在する老人とそれを介護する ボランティアの大学生で私服時が本来の姿だと思う。 制服時はガルシアンの願望から生み出された妄想というか 別人格なのかと。 制服サマンサが「天使」でハーマン送り出した後消えたり 私服サマンサが殺された?後に鳩書簡でサマンサ・スミスと なっていたのもそういうことなのかと思った。 となると、鳩書簡を依頼したエミールも送ってる側も どちらもガルシアン内の人格同士なのかもしれない。 646(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 01 19 01 ID ??? スタッフロールにサマンサ・シッドボーンの名前が無いのは何でだ? サマンサ・スミスはいるのに。 サマンサ・スミスってもしかしてイワザル? 257(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 17 57 33 ID ??? で、サマンサの姓はシットボーンなのかスミスなのかハッキリしろコラ 259(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 00 02 ID ??? シットボーンはクソ女時のサマンサで まともなメイド姿のサマンサがスミスのサマンサでどうよ 261(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 01 02 ID ??? 天使のメイドさん初登場時サマンサ・シットボーンって名前でるよ 262(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 02 45 ID ??? えー? どっちだよ 263(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 03 52 ID ??? サマンサが人格として目覚めたか 273(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 37 07 ID zNssBnFp エロい方もメイドの方もサマンサ・シットボーン。 サマンサ・スミスは「スミス」だから人格? それとも前スレで言ってた、若ハーマンの横にいた男? てか若ハーマンの横の男はサマンサでいいの? 274(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 18 42 32 ID ??? ミルズを殺った露出狂のリンダハミルトン=サマンサスミスに一票。 リンダに殺しを依頼したのは誰なんだ? 275(part3):& ◆VaCJKT0uuY :2005/08/01(月) 18 55 32 ID zNssBnFp サマンサスミス=伝書鳩をエミールに送ってた人(誰だっけ?)に一票。 276(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 19 11 04 ID ??? 最後の一枚だけな となるとあの隣にいた人がサマンサか 278(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 19 57 42 ID ??? 鳩の人はジョニー・ギャノンだろ エミールのことならお見通しだとか 284(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 21 03 42 ID ??? てか最後の鳩書簡は書いてる途中で 今まで書いて送ってきたジョニーがハーマンかサマンサに殺されたんだろ ヤバ…とか言っていきなり口調が変わってんだから 287(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 21 33 52 ID ??? だからどうして今更猿でもわかることを事解説してるの? 289(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 21 35 39 ID ??? わかんないのがいるからじゃない? 327(part3):ゲーム好き名無しさん [???] :2005/08/01(月) 23 34 25 ID ??? 何で四回も・・・・ そういやサマンサって天使のときハーマンを送り出した後、消えたよな? じゃあ奴も人格? 328(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 40 22 ID ??? でも他の人格と違って戦闘とかに一切関わってないのに? 329(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 40 53 ID ??? ビッチサマンサを通してじゃないと、マスターハーマンが覚醒しない。 そしてマスターハーマンが覚醒すると、メイドサマンサが覚醒する。 みたいなかんじ?? 330(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 41 26 ID ??? ただのバイトだろ? 331(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/01(月) 23 42 51 ID ??? ハーマンとサマンサはテレビで変わるんじゃないの?
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【作品名】Mean 【名前】意味王 【属性】意味 【大きさ】? 【攻撃力】? 【防御力】? 【素早さ】? 【特殊能力】あらゆる全ての文字・文章の意味がこのキャラに最も有利な意味になる。 それ以外でも意味のあるものは全てこのキャラに最も有利な意味になる。 又、意味の無いものや存在しないものでさえ全てこのキャラに最も有利な意味をもつようになる。 これら以外のものも例外なく全てこのキャラに最も有利な意味をもつようになる。 例えを出せば、全ての考察(自己考察含む)は意味王の勝ちという意味になるし、相手のテンプレはありうる最弱のキャラを表す意味となる。 もちろん、このテンプレ自身も最も強い意味になるし、意味に対する解釈も最も有利な意味になる。 ただし、ランキングなどの改変すると結果的に不利になるものに対しては改変しない。 この能力はあらゆる場合において常に発動している。しかもあらゆるメタ無効にさえメタに発動している。 この能力は他の誰のテンプレよりも優先的に効く。さらに、この能力を持った他のキャラは無条件に敗北する。 【長所】? 【短所】? 【説明】? 【備考】? 【戦法】? 【名前】おまけ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 くまのぬいぐるみ並み 【備考】意味王と一緒に戦いますが、可能なら、ランキングでの表記は別々にしてください(並べて表記) 出来ないなら、一緒にしていいです。 915 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 42 42 890 有利が例によって曖昧だから考慮できない。 唯一だしたたとえで考察改変能力だけは認められるかもしれないけど、 結局、その他のステータスが不定だから考察不能かと。 916 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 43 34 相手が有利でも試合に勝つことはあるしな 918 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 44 07 おまけ考察 無と同じ 920 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 45 00 918 まてまて、一応その他性能は0じゃないんだから 概念殺しと一緒だろ。 951 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 09 50 915 二行目と三行目が矛盾していないか? 考察改変能力が認められたのなら、考察不能にはならない。 ただ、それ以前に>このテンプレ自身も最も強い意味になるし だから最上層と一緒っぽいけど。 955 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 13 42 951 強いけど、勝てるとは限らないって奴だ。 あと、双方考察改変能力あれば相殺しあってガチの闘いになるとかそういうのなかったっけ? 957 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 21 46 955 それはそうだが、ありうる最弱のキャラVS最も強い意味のテンプレを持つキャラ、だぞ 池田幸代級のキャラになってるんだから無にも勝てないぞ 958 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 27 44 957 有利化だって一番下には勝てるけど、能力が具体的に決まらないから番外だし、 例えのお陰でテンプレ改変がつくだけじゃね? 959 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 35 28 958 有利化は一番下に勝てるだけだから決まらない。 今回は全ての相手が一番下と同等になる。 960 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 36 51 失敗。 今回は全ての相手が一番下と同等になるからランキング付けが可能となる。 961 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 39 52 最上層上部×17よりは下じゃないか 964 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 45 53 960 意味を操るじゃどこまで有利になったり どんなテンプレ改変耐性より強いか分からんじゃないか。 966 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 47 10 どうだろう。上にいくのは難しかろうが・・・出来るかも分からないけど。 しかし=ぐらいだったらあってもおかしくない。 それはそうとして本格的な最上層議論がなされていないので、 現在は暫定的に全員≒にしておくのが一番中立だろう。 967 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 49 09 「しかもあらゆるメタ無効にさえメタに発動している。」のを無効化するのが最上層だから、唯一の利点が効かないだろ。 973 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 54 44 それよりも、強い≠勝つなのは「最強」のイデアだけじゃないか? それともこのスレは実は最強妄想キャラを決めるんじゃなくて 最も勝利数の多い妄想キャラを議論する場なのか? 980 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 59 36 973 最も勝利数の多い妄想キャラ=最強妄想キャラ 983 名前:973 投稿日:2006/09/17(日) 20 02 08 980 そうだろ。 990 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 12 13 一つ思いついたのだが、特に注記されていない限り、全てのキャラは勝利に向かって戦うという暗黙の了解がある。 だから、例えば相手の能力などでこちらが負ける可能性を持つのがあったとして、 それを無効化できるとか無視できるのならば、それは有利(相性の悪い)ということであろう。 このようにして、相手のテンプレを吟味していけば、そのキャラに対する有利(相性の悪い)の意味がはっきりしてきて、 戦闘結果の考察も可能になるのではないか? 34 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 51 13 そういや、意味不明だから無しにするのと 有利化みたいに能力値が不定だから番外にするのって 違いがでるのなんか変じゃね? 126 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 25 06 質問だが、桂木 耀や名を失ったものの扱いからして、 程度にもよるが絶対先手系は常時発動系より前に発動可能と見てOK? 128 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 26 16 126は取り消しで。答えてくれても構わないけど。 129 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 27 26 126 常時発動が発動する前より行動できる扱いになるはず。 130 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 27 45 129 ㌧クス。 135 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 41 04 意味王考察 どこまで有利になるかどうかが問題となるわけだが あらゆるレベルなので最大限有利になるとしていいだろう。 よって防御力の低い相手にはコンバット化して勝ち。 しかしあらゆる系防御になるとループによって有利化が通用するかどうかが怪しくなる。 また、あらゆる系先制は程度が「あらゆる」で互角なので、 129よりあらゆる系常時より後。 最高でも初手は同時より速くなることはないだろう。 以上より、意味王は初手有利化、意味王付近になりうる相手なら先手を取れれば意味王抹殺、 初手が同時なら特殊能力相殺+αが最善の手段となる。 設定変更の壁中位から。 ×大富豪 先手取られて負け。もしくは意味変更相殺+αの設定で負け。 ×全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 同上。 ×*4Ockham s Razor~ザ・カオス 同上。 ×邪神セイバー 先手取られて負け。ただし同時だとすればコンバット勝ち。 ×セウペルメヌ 同上。 ○グレイテストロボ~イスカンダール 速度差勝ち。 ○*2コピーできない奴だけコピーする人~<深遠の剣>禍神裕太 超全て程度なので勝ち。 ○Last-winner 同上。 ○文学少年I メタにも優先なのでいけるか? ○手毬を付く少女H 速度差でいけると思われる。 セウペルメヌ>意味王>グレイテストロボ 136 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 43 20 126 常時発動がどこにかかるかによる 137 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 44 38 136 まあ考察前常時>戦闘前先制だろうけど同じ考察前なら先手>常時だろうな 138 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 47 16 いや、先手ってのはあくまで任意だから 139 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 47 38 138 どういうことだ? 140 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 48 42 少なくとも分けじゃないかと 141 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 49 02 先手を取る系は任意で先手を取るから常時には勝てないってこと? 142 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 50 34 そんなわけねえだろ 先手とる系が任意ならあんな上にいるわけねえ 143 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 51 52 考察前行動が可能なら考察前不可な常時には先手をとり、 考察前行動が可能な常時には無理? 144 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 53 15 143 俺は今まではそう判定してきた。 168 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 23 33 43 141 負けるとは言ってない。いやアンタも言ってないけど念のため。
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ガルシアサンチェス(2)(ガルシア・サンチェス) 中世ヨーロッパのカスティーリャ伯の一。 関連: サンチョガルシア (サンチョ・ガルシア、父) ウラカゴメス (ウラカ・ゴメス、母) 別名: ガルシアニセイサンチェス(2) (ガルシア2世サンチェス)
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七瀬シアン配布所はお引越ししました。http //knowknowskyblue.wix.com/sorazare